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Blender

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Blender, aussi appelé blender3D, est un logiciel libre et gratuit d’animation, de modélisation et de rendu 3D.

Il dispose de fonctions avancées de modélisation, de sculpture 3D, dépliage UV, de texturage, de gréage (rigging), d’armaturage, d’animation 3D, et de rendu. Il gère aussi l’édition non linéaire, compositions, création nodale de matériaux, création d’application 3D interactives, ainsi que diverses simulations physiques telles que les particules, corps rigides, corps souples, fluides. Disponible dans de nombreuses langues, Blender est également disponible sur plusieurs plates-formes telles que Microsoft Windows, Mac OS X, GNU/Linux, IRIX, Solaris, FreeBSD, SkyOS, MorphOS et Pocket PC. De plus, c’est un programme extensible (ajout de scripts) à l’aide du langage Python.

Fonctionnalités 

Gestion d’un certain nombre de techniques de modélisation, telles que polygonale, subdivision de surface, courbes de Bézier, surfaces NURBS, metaballs et sculpture numérique.
Intégration complète du moteur de rendu externe YafRay, ainsi que la possibilité d’exportation pour de nombreux moteurs tels que Indigo, Povray, Kerkythea ainsi que Vray et Mental Ray .
Gestion avancée d’animations incluant un système d’armaturage, animation linéaire (par courbes IPO) et non linéaire (par actions), cinématique inverse, déformations par courbes et lattices, Keys Shape (Morphage), contraintes, vertex weighting, corps souples et corps rigides avec gestion des collisions, système de particules (utilisation du moteur physique Bullet).
Composition vidéo (séquenceur et timeline supportant les plugins) à laquelle s’ajoute la bande son qui peut être synchronisé en interne.
Compositeur nodal d’image, pleinement intégré au flux du rendu.
Création avancée de matériaux intégrant un système nodal.
Système de développement UV très avancé.
Traitement des éclairages avancés par occlusion ambiante et radiosité (cette dernière n’étant pas liée au ray-tracing, fonctionne aussi en scanline  » ligne à ligne » ).
Langage de script embarqué basé sur le python permettant d’accéder à la plupart des fonctions.
Moteur 3D temps réel permettant le développement de jeux vidéo ou applications à l’aide de briques logiques, pouvant être enrichies par des scripts python, dont l’exportation est possible en VRML 1.0 et 2.0. Support des shaders GLSL pour le normal mapping,…
Simulation de fluides réalistes, bien que largement en dessous de RealFlow
À partir de la version 2.50, Blender intègre un simulateur de fumée, une interface totalement renouvelé, et une ergonomie sans précédent.

Source wikipédia