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Semaine magazine n°269 We can be Heroes
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À l’ère de la cyberculture et de l’intelligence collective, le jeu vidéo s’impose de plus en plus à côté des disciplines artistiques historiquement établies. Son esthétique et sa manière de revisiter le réel révèlent une nouvelle « représentation formelle ». De plus en plus d’artistes contemporains l’utilisent comme moyen d’expression pour en faire des explorations plastiques participatives qui s’éloignent de la simple finalité ludique et de divertissement. Dans les oeuvres choisies pour cette exposition, le rôle du spectateur demeure fondamental grâce à une esthétique « participative ». Le spectateur a désormais la place du protagoniste.
Margherita Balzerani, commissaire de l’exposition